Browsed by
Tag: Visual Novel

Twine 2 ตอนที่ 005 Import Export

Twine 2 ตอนที่ 005 Import Export

บันทึกไฟล์เพื่อย้ายที่ทำงาน
บันทึกไฟล์เพื่อย้ายที่ทำงาน

ก่อนที่จะทำงานต่อไปผมเห็นว่าจำเป็นต้องพูดถึงเรื่องสำคัญเรื่องหนึ่งก่อน นั่นคือการบันทึกงานเพื่อนำงานไปทำในเครื่องอื่นหรือโปรแกรมอื่น ตัวอย่างเช่น ผมใช้คอมพิวเตอร์ในที่ทำงานเพื่อสร้างนิยาย Interactive แต่ต้องการนำงานในคอมพิวเตอร์ของที่ทำงานกลับมาทำที่บ้านด้วย ผมจะต้องทำอย่างไรบ้าง

วิธีการนั้นไม่ยาก ให้เราไปที่หน้าหลักของโปรแกรมแล้วดูทางด้านขวามือสุด คลิกปุ่มกระเป๋าเอกสาร (Archive)

Read More Read More

Twine 2 ตอนที่ 004 Dynamic Passage

Twine 2 ตอนที่ 004 Dynamic Passage

dynamic passage thumbnail
dynamic passage thumbnail

ใน บทความที่แล้ว ผมได้สร้างเกมง่าย ๆ ขึ้นมา เพียงแค่เลือกว่าจะกลับเข้าบ้านไปตรวจสอบสิ่งต่าง ๆ ก่อนออกจากบ้านหรือออกจากบ้านไปทำงานเลย ทางเลือกต่าง ๆ จะเป็นไปในรูปแบบของการ “ตัดสินใจ” คือลิงก์จะเชื่อต่อเหตุการณ์ต่าง ๆ ในรูปแบบของการตัดสินใจของตัวละคร คือทำแบบนี้ จะได้ผลแบบนี้ ทำอย่างอย่างก็จะได้ผลอีกอย่าง เป็นทางเลือกแบบรากไม้ดังเช่นตัวอย่างด้านล่างนี้

เส้นทางเลือกแบบรากไม้
เส้นทางเลือกแบบรากไม้

แต่ถ้าเราต้องการให้เหตุการณ์ในนิยายของเรามีการดำเนินไปอย่างยืดหยุ่น เราจะทำได้อย่างไร เราทำได้โดยการใช้ลิงก์เชื่อมต่อระหว่าง Passage ต่าง ๆ ซึ่งเราจำเป็นต้องตั้งชื่อลิงก์ให้สมเหตุสมผลมากยิ่งขึ้น การตั้งชื่อลิงก์ว่า “ไปที่นั่น” “ไปที่นี่” จะขาดความยืดหยุ่น ดังนั้นเราต้องเปลี่ยนวิธีการคิดเสียใหม่

Read More Read More

Twine 2 ตอนที่ 003 Passage

Twine 2 ตอนที่ 003 Passage

tumbnail

หลังจากที่ได้ทราบพื้นฐานในการสร้างนิยายเรื่องใหม่เรียบร้อยแล้วก็ถึงคราวที่เราจะสร้างเนื้อเรื่องให้ผู้เล่นได้สนุกสนานกัน สิ่งที่ต้องคำนึงถึงในขั้นตอนนี้ก็คือจุดหมายในการทำงานของเราว่าเราต้องการอะไร ต้องการสร้างนิยาย Interactive ประเภทไหน ต้องการนิยายแบบเปิดไปหน้านั้นหน้านี้ธรรมดาหรือนิยายที่มีกลไกซับซ้อน

แต่ขั้นตอนหนึ่งที่ไม่ต่างกันก็คือการวางแผนล่วงหน้า สำหรับการสอนใช้งาน Twine 2 ในครั้งนี้ผมจะใช้รูปแบบมาตรฐานและเรียบง่าย โดยจะมีเนื้อเรื่องที่เริ่มจากไม่ซับซ้อนก่อนแล้วจึงทวีความซับซ้อนมากยิ่งขึ้น

ชื่อเรื่องที่ผมตั้งเอาไว้ก็คือ “ก่อนออกจากบ้าน” เป็นเรื่องของชายคนหนึ่งที่พักอาศัยอยู่ในบ้านเช่าหลังเล็ก ๆ ของตัวเอง วันนี้เป็นวันที่เขาต้องออกไปทำงาน เพียงแต่การทำงานของเขาจะเป็นไปอย่างราบรื่นหรือไม่

Read More Read More

สร้างนิยาย Interactive กับ Twine 2 ตอนที่ 002 พื้นฐาน

สร้างนิยาย Interactive กับ Twine 2 ตอนที่ 002 พื้นฐาน

twine-start

การทำงานของ Twine นั้นไม่มีอะไรซับซ้อนวุ่นวาย ความจริงก็ซับซ้อนอยู่ถ้าเรามองลงไปถึงระดับลึก ๆ ในขั้นตอนการทำงานของมัน แต่ถ้ามองโดยรูปแบบการเล่าเรื่องแล้วขั้นตอนการเล่าเรื่องเป็นไปอย่างเรียบง่าย เป็นสิ่งเดียวกับที่เราจะได้พบในการสร้างวิชวลโนเวล (Visual Novel) ให้ลองนึกถึงนิยายแบบเล่มสมัยก่อนที่มีตัวเลือกให้เราเลือกว่า “เปิดประตูไปหน้า 48” “เปิดหีบ ไปหน้า 55” แล้วเราก็ทำตามที่นิยายว่าไว้ก็จะทราบว่าเกิดอะไรขึ้นจากการตัดสินใจของเราบ้าง

Read More Read More